Steel Hunters

Futuristische mech-oorlogvoering - Een strategisch PvEvP mech-gevechtsspel waarin je aanpasbare oorlogsmachines bestuurt en upgrade in dynamische open-wereld arena's.

Speel Nu

Screenshots [klik om te vergroten]

Spel overzicht

Steel Hunters dompelt je onder in een door oorlog verscheurd futuristisch slagveld waar torenhoge mechs en elitepiloten het tegen elkaar opnemen in snelle tactische schermutselingen. Steel Hunters combineert elementen van battle royales, MOBA en third-person shooters en daagt spelers uit om elkaar te slim af te zijn, te slim af te zijn met wapens en te slim af te zijn in chaotische, maar strategische confrontaties.

De game is ontwikkeld door Kingsoft en wordt aangedreven door Unreal Engine 4. Het spel onderscheidt zich door de heldere beelden, zeer aanpasbare mechs en de delicate balans tussen overlevingsmechanieken en diepgaande progressiesystemen. Spelers kiezen uit een rooster van verschillende stalen titanen, elk uitgerust met zijn eigen wapens, vaardigheden en speelstijl, en springen vervolgens in grote, open arena's vol omgevingsgevaren, buitzones en rivaliserende jagers.

De kern van de gameplay draait om PvEvP (Player vs Environment vs Player), waarbij AI-gestuurde vijanden en echte tegenstanders voor een constante laag gevaar zorgen. Terwijl je doelen uitschakelt en voltooit, krijg je upgrades waarmee je de vuurkracht, bepantsering en mobiliteit van je mech kunt verbeteren.
Het verzamelen van grondstoffen, stealth hinderlagen en tactische positionering zijn belangrijke onderdelen en bieden een meer methodisch tempo dan de standaard run-and-gun shooter.

De mix van tactische besluitvorming, mech-aanpassingen en intense vuurgevechten helpt Steel Hunters om zijn niche te veroveren in de steeds drukker wordende PvP-markt. Het is niet voor iedereen weggelegd, maar voor degenen die houden van de mechs van Titanfall met een vleugje spanning van Escape from Tarkov, is het misschien wel een verborgen juweeltje dat het ontdekken waard is.

➔ Main points:

  • Unieke actie-gebaseerde gevechten: bestuur kolossale mechs in dynamische PvEvP-gevechten vol strategie en verrassingsaanvallen
  • Diepgaande mech-aanpassing: bouw en pas je stalen krijger aan met verschillende wapens, modules en uitbreidingen
  • Persistent progressiesysteem: verbeter je piloot en speel nieuwe technologieën en vaardigheden vrij voor toekomstige gevechten
  • Op grondstoffen gebaseerde overlevingsmechanismen: zoek naar buit en ontwijk sterkere vijanden om in leven te blijven
  • Enorme open arena's: vecht in grote, vernietigbare omgevingen met verticaliteit en verborgen routes
  • Team- of solomodi: kies ervoor om alleen te jagen of een team te vormen voor tactische dominantie

Volledige recensie

Grote Mechs, grote dromen: Een nieuw soort slagveld

Welkom in de post-apocalyptische speeltuin van chaos, ook wel bekend als Steel Hunters. Hier worden geschillen niet beslecht met een beleefde handdruk of een wapenstilstand, maar door in een stalen moordbeest van 30 voet te klimmen en raketten af te vuren op alles wat beweegt. Het is net een met metaal bekleed ballet van vernietiging, en eerlijk gezegd? Het is best mooi.

Steel Hunters is een samensmelting van verschillende genres. Stel je voor dat Titanfall, Escape from Tarkov en World of Tanks allemaal in een blender worden gegooid, met een MOBA-smaakje erbij voor de pit. Je komt terecht in grote, gedetailleerde kaarten vol gevaren, AI-vijanden, grondstofpunten en natuurlijk andere spelers die je willen oplichten als een kerstboom.

Elke wedstrijd begint gespannen. Je wordt gedropt met een bescheiden uitgeruste mech en zodra je laarzen - of liever gezegd, zware magnetische loopvlakken - de grond raken, moet je aan de bak. Val je vroeg aan, ga je stilletjes scharrelen of zet je hinderlagen op? Elke keuze telt. Het is een schaakspel, maar dan met vlammenwerpers en railguns.

Het PvEvP-systeem is de ster van de show. Je vecht niet alleen tegen spelers, je navigeert door een ecosysteem van vijandige AI-eenheden, willekeurige buit en omgevingsgevaren. Als je de AI verslaat, krijg je upgradepunten waarmee je je mech halverwege de wedstrijd kunt laten evolueren. Heb je een gevecht gewonnen? Berg het wrak op voor uitrusting. Verliezen? Dan moet je nadenken over je fouten terwijl je naar het respawn-scherm staart.

Maar niet alles is zo geweldig. De klassenbalans is inconsistent. Sommige mechs zijn gewoon beter dan andere - simpel en simpel. Als je niet de build van de week gebruikt, bereid je dan maar voor op frustratie. Maar toch, als je die perfecte hinderlaag opzet, een grotere mech uitschakelt en meteen verandert in een niet te stoppen moloch, dan is dat geweldig.

Het is deze constante escalatie, deze stijgende spanning, die ervoor zorgt dat Steel Hunters dynamischer aanvoelt dan de gemiddelde mech shooter. De inzet is hoog en de beloning ook.

Personalisatie in overvloed, maar let op de sleur

Laten we het eens hebben over de echte obsessie in Steel Hunters: maatwerk. Als jij het type speler bent dat 45 minuten in een loadout-scherm doorbrengt met het aanpassen van pantsertypen en kleurenpaletten, dan heb je je nieuwe verslaving gevonden. In dit spel kun je bijna alles aanpassen. Wapenladingen, hulpmodules, verdedigingssystemen, mobiliteitskernen, passieve eigenschappen, het is net een Mech IKEA-showroom, maar dan dodelijker.

Wil je een sniper-mech maken met langeafstandsrailguns, cloaking-technologie en thermische sensoren? Ga je gang. Droom je van een knokker bedekt met explosieve ladingen, zware bepantsering en vlammenwerpers voor dichtbij? Absoluut mogelijk. De diepgang is indrukwekkend. Je bouwt niet alleen een personage, maar ook een moordmachine.

Maar hier wringt de schoen: je zult moeten grinden. En hard ook. Progressie is afhankelijk van wedstrijdprestaties, voltooiing van missies en verschillende vrij te spelen tokens. De leuke dingen? De echt leuke onderdelen? Die zitten opgesloten achter uren spelen. Of... microtransacties. Ja, er is een premiumwinkel en hoewel je niet hoeft te betalen om te winnen, flirt je er wel mee.

Het verdienen van genoeg in-game valuta om upgrades en nieuwe mechs te kopen gaat langzaam. Wedstrijden leveren geen royale XP op en de upgradeboom is zeer uitgebreid. Het is een klassiek geval van wortel en stok: er is veel te ontgrendelen, maar om dat te bereiken heb je toewijding of een creditcard nodig.

Toch geeft het een zekere voldoening als je eindelijk de mech kunt gebruiken die je urenlang hebt geperfectioneerd. Die eerste kill met een nieuw plasmakanon of snelheidsversterker? De kus van de chef. Als je de volledige aanpassingsset wilt gebruiken, moet je er wel veel tijd in steken. Dit is geen "drop in, go boom"-game, maar een volledige toewijding.

Sfeer en geluid: Donder in de Wastelands

Qua presentatie is Steel Hunters een beest. Dankzij Unreal Engine 4 zien deze stalen monsters er prachtig uit: glimmende pantserplaten, zoemende servo's en littekens op het slagveld geven elke mech een doorleefd, door oorlog gehard uiterlijk. De kaarten zijn uitgestrekt en visueel verbluffend. Stel je verwoeste steden voor, vernietigde fabrieken en buitenaardse woestenijen - allemaal bedekt met stof, vuur en een metalen bloedbad. Als je je ooit de eindbaas hebt willen voelen in een sciencefiction-apocalyps, dan is dit echt iets voor jou.

Het verhaal over de omgeving is perfect. Verlaten mijnplatforms, verlaten mech husks, afbrokkelende torens, elke arena vertelt een verhaal. En dankzij het kaartontwerp is het niet alleen maar window dressing. Verticaliteit, chokepoints en vernietigbaar terrein voegen allemaal tactische diepte toe. Je kunt in de flank aanvallen, in een hinderlaag lopen of de omgeving in je voordeel gebruiken. En geloof me, er is geen fijner gevoel dan een raket afvuren vanaf een klif en je vijand in een krater te zien storten.

Laten we het nu over audio hebben. De game klinkt geweldig. Het basachtige gekletter van voetstappen, het gekraak van energieschilden onder vuur, de bevredigende dreun van een granaat die zijn doel treft, het is een mechanische symfonie. Elk geluid versterkt het gevoel dat je in een wandelende tank zit, omringd door gevaar.

De soundtrack doet zijn werk, maar is eerder functioneel dan memorabel. Er zijn geen opvallende nummers, maar de muziek komt op gang tijdens belangrijke momenten. Het is achtergrondgeluid, maar effectief. Aan de andere kant heeft de gebruikersinterface wat werk nodig. Hoewel het meestal netjes is, voelt het navigeren door upgrades en statistieken vaak alsof je vastzit in een sciencefiction-spreadsheet. Het kan zeker profiteren van een paar verbeteringen in de kwaliteit van leven.

Samenvattend: Steel Hunters heeft de sfeer te pakken. Het voelt gevaarlijk, meeslepend en zwaar. En dat is belangrijk, want in een mech-game is gewicht alles.

Eindoordeel

Steel Hunters is een gewaagde nieuwkomer op de overvolle PvP-markt en het swingt de pan uit. Soms sluit het prachtig aan, andere keren struikelt het over zijn eigen ambitie. Toch valt niet te ontkennen dat deze game iets anders biedt. De combinatie van PvEvP-gevechten, evoluerende upgrades halverwege een wedstrijd en diepgaande aanpassingsmogelijkheden creëert een formule die maar weinig andere games durven aan te pakken.

Ja, het heeft gebreken. Onevenwichtige klassen, trage progressie en haperingen in de matchmaking kunnen de ervaring verzuren, vooral voor nieuwe spelers. Maar als alles klikt - als je een vijand in een hinderlaag lokt, zijn uitrusting redt en verandert in een god op het slagveld - is het een ervaring die je nooit meer vergeet.

Het is geen spel dat je terloops speelt. Steel Hunters eist je aandacht, je geduld en je planning. Maar voor mech-hoofden en tactici biedt het een lonende zandbak vol metaal, raketten en chaos.

Ready to enter the world of Steel Hunters? Click here to play now!

Graphics: volledig 3d
PvP: guilds of facties wedstrijden of duels PvE PvP
Cash shop influence: laag
Exp snelheid: snel

Originaliteit
De mix van tactische besluitvorming, mech-aanpassingen en intense vuurgevechten.

Wat Goed Is...

Diepe mech-aanpassingsopties

Sterke mix van PvP en PvE

Prachtige visuals en sfeervolle kaarten

... en wat niet

Balansproblemen tussen mech-klassen

Lange matchmakingtijden

Progressiesysteem voelt zwaar aan


Fun factor
4.5 out of 5
Community
4.5 out of 5
Graphics
4.5 out of 5
6,3
Voor Fans

Review summary

  1. Grote Mechs, grote dromen: Een nieuw soort slagveld
  2. Personalisatie in overvloed, maar let op de sleur
  3. Sfeer en geluid: Donder in de Wastelands
  4. Eindoordeel

Wat goed is...

Diepe mech-aanpassingsopties
Sterke mix van PvP en PvE
Prachtige visuals en sfeervolle kaarten

... en wat niet

Balansproblemen tussen mech-klassen
Lange matchmakingtijden
Progressiesysteem voelt zwaar aan
6,3
Graphics - 90 / 100
Fun factor - 90 / 100
Longevity - 90 / 100
Originaliteit - 90 / 100
Community - 90 / 100

I like this game, I want to
Register and play now