Wat Goed Is...
Diepe mech-aanpassingsopties
Sterke mix van PvP en PvE
Prachtige visuals en sfeervolle kaarten
... en wat niet
Balansproblemen tussen mech-klassen
Lange matchmakingtijden
Progressiesysteem voelt zwaar aan
Steel Hunters dompelt je onder in een door oorlog verscheurd futuristisch slagveld waar torenhoge mechs en elitepiloten het tegen elkaar opnemen in snelle tactische schermutselingen. Steel Hunters combineert elementen van battle royales, MOBA en third-person shooters en daagt spelers uit om elkaar te slim af te zijn, te slim af te zijn met wapens en te slim af te zijn in chaotische, maar strategische confrontaties.
De game is ontwikkeld door Kingsoft en wordt aangedreven door Unreal Engine 4. Het spel onderscheidt zich door de heldere beelden, zeer aanpasbare mechs en de delicate balans tussen overlevingsmechanieken en diepgaande progressiesystemen. Spelers kiezen uit een rooster van verschillende stalen titanen, elk uitgerust met zijn eigen wapens, vaardigheden en speelstijl, en springen vervolgens in grote, open arena's vol omgevingsgevaren, buitzones en rivaliserende jagers.
De kern van de gameplay draait om PvEvP (Player vs Environment vs Player), waarbij AI-gestuurde vijanden en echte tegenstanders voor een constante laag gevaar zorgen. Terwijl je doelen uitschakelt en voltooit, krijg je upgrades waarmee je de vuurkracht, bepantsering en mobiliteit van je mech kunt verbeteren.
Het verzamelen van grondstoffen, stealth hinderlagen en tactische positionering zijn belangrijke onderdelen en bieden een meer methodisch tempo dan de standaard run-and-gun shooter.
De mix van tactische besluitvorming, mech-aanpassingen en intense vuurgevechten helpt Steel Hunters om zijn niche te veroveren in de steeds drukker wordende PvP-markt. Het is niet voor iedereen weggelegd, maar voor degenen die houden van de mechs van Titanfall met een vleugje spanning van Escape from Tarkov, is het misschien wel een verborgen juweeltje dat het ontdekken waard is.
Wat Goed Is...
Viscerale mech-gevechten
Een verscheidenheid aan wapens en modules om je mechs aan te passen
Prachtige visuals met de Unreal Engine 5
... en wat niet
Net als zijn voorganger
Enkele problemen met matchmaking
War Robots: Frontiers neemt de klassieke War Robots-formule en katapulteert het naar het rijk van high-fidelity, fysica-gedreven chaos. Deze third-person mech shooter, uitgegeven door My.com, biedt grootschalige gevechten waarin kolossale oorlogsmachines het tegen elkaar opnemen in vernietigbare omgevingen. In tegenstelling tot zijn mobiele voorganger is Frontiers vanaf de grond opgebouwd voor pc en consoles, waarbij gebruik is gemaakt van Unreal Engine 5 om meer meeslepende gevechtsscenario's te creëren.
De game richt zich op gevechten in teamverband, waarbij spelers krachtige mechs besturen, "War Robots" genaamd, en hun wapens, bepantsering en vaardigheden aanpassen aan hun speelstijl. Of je nu de voorkeur geeft aan behendige schermutselaars, zware artillerieplatforms of tankachtige kanonnen, Frontiers heeft een mech voor jou. De gevechten zijn dynamisch en snel, met de nadruk op strategie, positionering en vernietiging van de omgeving. Gebouwen brokkelen af onder hevig vuur, wat zowel tactische kansen als chaotisch spektakel oplevert.
Customization is hier een belangrijk onderdeel, waardoor spelers hun machines kunnen aanpassen met verschillende wapens, modules en vaardigheden. Het bewegingssysteem is verfijnder dan in de originele War Robots, met vloeiendere animaties, betere gewichtsverdeling en een algeheel meer gepolijst gevoel. De kaarten zijn groot en gevarieerd, met stedelijke slagvelden, industriële zones en open woestenijen.
Voor fans van mech-gebaseerde vernietiging levert War Robots: Frontiers zorgt voor spannende actie met een hoog octaangehalte en heeft zichzelf gevestigd als een van de beste online shooters van 2025.